2022年游戲開發技術龍頭股有哪些,游戲開發技術板塊概念股一覽表
日期:2022-08-22 14:20:52 來源:互聯網
VR 硬件快速增長,催生VR 內容生態新機會。VR 游戲概念股、VR 劇集/電影、VR 演唱會是主要內容形式,但內容端供給仍不足。目前主流的VR 一體機重量基本在400g-600g 之間,佩戴舒適性還有待提升,紗窗效應、眩暈、眼酸等癥狀,影響用戶VR 體驗,限制了用戶使用VR 一體機的時長。在VR 游戲方面,游戲開發技術龍頭股門檻尤在,需要發展第一方獨占+第三方作品,構成內容護城河;VR 影視方面,主流以傳統電影VR 制作的方式呈現,原創360 全景電影仍較為初級;VR 線上演唱會進入了快速發展期,是目前Pico 重點發力方向之一,既能借助流量明星的號召力,又能發揮本土化內容的優勢,吸引更多國內的消費者。王晰、鄭均、汪峰在Pico 平臺開展演唱會,均獲得了較好的用戶反饋。
Oculus Quest 已經形成相對成熟內容生態概念股,Pico 內容生態有待進一步豐滿。據Oculus Quest 官網統計,Quest官網商店一共有383 款VR 內容上架,內容上線速度維持在同比增速30%以上。從內容分類來看,游戲類VR內容占比為68.4%,剩余內容基本以工具類和視頻類內容為主;從收費水平來看,Quest 有八成收費內容,收費金額基本落在10-20 美元以及20-30 美元區間;從用戶評價來看,Quest 平臺內容整體較受用戶歡迎,平臺現有62.2%的內容收獲了四星以上好評。根據Meta 公開數據顯示,Oculus 生態中有超過百款應用收入超過百萬美元,這124 款內容創造了Quest 商店約55%的收入。自Pico NEO 2 Lite 發布以來,優質內容引入呈現加速趨勢,消費者對Pico 內容生態滿意度總體逐漸提升,但目前與Oculus 仍存在一定差距。截至2022 年8 月11 日,新機型Pico Neo 3 支持162 款游戲、51 款應用。Pico 的VR 生態內容中VR 游戲占比超過七成,國產內容占比32%,海外內容位列銷量頭部,VR 內容收費價格較Quest 平臺低。
投資建議:在VR 硬件不斷進步的大背景下,硬件性能差異化不明顯,VR 內容生態的重要性日益凸顯。目前主流內容形式為VR 游戲,海外Oculus Quest 和國內Pico 平臺的內容生態中,VR 游戲數量都接近七成,此外,VR 影視、VR 社交也是重要的內容形式。海外Oculus Quest 有超過百款應用收入超過百萬美元,已經走向內容生態正循環。國內Pico 疊加字節在內容端的優勢,與迪士尼、索尼影視、環球等好萊塢電影公司合作,多部VR 電影如漫威宇宙、指環王可在Pico 限免觀看。此外,Pico 還舉辦了王晰、汪峰、鄭鈞的VR 演唱會,雖然演唱會一定程度上激活了內容端,但無法徹底解決VR 內容端問題,只能作為內容端的一部分或者重要補充而存在。Pico VR 內容端一定是游戲、社交、健身、電影、演唱會等多維度共同發展才能趨于成熟和完善,看好隨著國內VR 硬件出貨量提升,帶動VR 游戲、VR 影視概念股、VR 演唱會等內容形式的發展,看好在VR 游戲、VR 影視上有布局的公司,重點關注網易概念股、騰訊控股、三七互娛、愷英網絡、富春股份、寶通科技、芒果超媒、愛奇藝等。
風險提示:市場發展不達預期風險,VR 內容無法滿足用戶變化的需求風險,行業監管收緊的風險。
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